فصل اول : نصب after effects
دانش:
کاربرد نرم افزار و جايگاه آن در چند رسانه ای
نحوه نصب نرم افزار EFFECTS AFTER
نحوه تنظیم کردن اولیه نرم افزار
مهارت :
نصب و فعال سازی نرم افزار
چیدن اتاق های کاری
فصل دوم :کار با امور اولیه
دانش:
مبانی کلی نرم افزار و ويژگی های آن
ساختار کار با نرم افزار
مفهوم محیط کاری
مفهوم انیمیشن سازی
مفهوم فايل های گرافیکی
مهارت :
ايجاد فايل جديد
ذخیره فضای کاری و فراخوانی
ورود فايل psd به نرم افزار EFFECTS AFTER
ورود فايل به نرم افزار
ورود فايل AI به نرم افزار
باز کردن پروژه ذخیره شده
ذخیره پروژه ايجاد شده
فصل سوم : کار در پانل TimeLine
دانش:
تئوری object ها
تعريف Cti
مفهوم اليه های composition
key frame مفهوم
مهارت : ۷
بکارگیری درج و ويريش object ها
استفاده از Action/title
کار با object ها
بکارگیری TRANSFORM
استفاده از اليه ها نسبت به زمان
بکارگیری frame key و خصوصیات آنها
فصل چهارم : کار با لایه ها
دانش :
انواع اليه ها و ماسک ها
تفاوت انواع اليه ها و ويژگی های ماسک
مهارت :
بکارگیری لایه های solid
استفاده از ماسک بر روی لایه solid
ايجاد ماسک بر روی سايه
استفاده از ويژگی های ماسک
بکارگیری
add,subtract,intersect,lighten,Different
استفاده از چرخش محتويات لایه ها در زمان حررکت
استفاده از حالت D 5.2
null object بکارگیری
استفاده از خصوصیات لایه ها، قفل کردن، ايجاد فريم
بررسی حررکات در راستای محورها و Time
استفاده از mode blending و ۳D کردن لایه
بکارگیری لایه ها Adjustment
فصل پنجم : کار با ابزار
دانش :
اصول کار با اشکال و ابزار
مهارت :
استفاده از اشکال
بکارگیری pen، گراديان ها
استفاده از ترسیم مربع و مستطیل و ساير اشکال
بررسی تغییر مسیر منحنی با شیب ررکت
استفاده از selection crop
بکارگیری Transform
استفاده از ساير ابزارها
استفاده از ابزار BBrush
فصل ششم : کار با Composition و Compose-Pre
مفهوم لایه Composition
مفهوم Snapaping و ماسک
pre-compose مفهوم
مبانی رندر گیری
مهارت :
ايجاد لایه composition
افزودن يک فايل ويدوئی به composition
ويرايش object ها در پانل Composition
رندر گیری از composition
ايجاد و تکثیر composition ها توسط فايل ويدئويی
استفاده از پانل composition
استفاده از snapping و mask
بکارگیری ابزار feather mask
استفاده از compose-pre
فصل ششم : کار با کانال Alpha و کار با Matte Track
دانش :
انواع کانال
مفهوم کانال آلفا
Track matte مفهوم
مهارت :
استفاده از کانال آلفا
بکارگیری تکنیک آلفا
استفاده از matte Track
بکارگیری تنظیمات و استفاده از matte T
فصل هفتم : ایجاد افکت
دانش :
مفهوم افکت
انواع افکت
مهارت :
بکارگیری رالت Blur Motion
استفاده از افکت Curves
بکارگیری افکت Repetile CC
استفاده از افکت glow
استفاده از افکت tint
Graph Editor بکارگیری
فصل هشتم :كار با script action
دانش :
مبانی شناخت script Action
Action script مفاهیم
اصول برنامه نويسی script Action
مهارت : ۳۰
کار با بدنه برنامه
استفاده از دستورات ورودی و خروجی
استفاده از دستورات دستورات شرطی و رلقه ها
استفاده از دستورات توابع
استفاده از دستورات آرايه ها
استفاده از دستورات ايجاد آيتم و درج آن
وارد کردن فايل script action
بکارگیری پانل و خصوصیات script A
فصل نهم :طراحی کاراکتر
دانش :
– مفهوم کاراکتر
– ساختار و ويژگی های کاراکتر
مهارت :
– طراری اجزای دست وپا
– طراری اجزای صورت
– طراری اجزای بدن
– طراری رالتهای مختلف ررکت اجزای بدن
فصل دهم : بندی کاراکتر هاRig
دانش :
مفهوم RIG بندی
مفهوم وابستگی اجزا
مهارت : ۱۰
تصحیح point Anchor ها
اقدام مناسب برای وابستگی اعضا
اقدام مناسب برای استخوان بندی
تنظیم خصوصیات RIG بندی در Script Action
بکار گیری و تنظیم کد Wiggle
فصل یازدهم : صدا گذاری
دانش :
مفهوم علامت گذاری رويدادهای صوتی
مفهوم خواندن شکل موج های صوتی
مهارت :
قرارگیری نشانگر
Spotting words in dialogue –
Spotting Beats in Musi و
بررسی عملیات ساده رياضی مرتبط با صوت در AFTER
EFFECTS و ايجاد Track Click ها
بررسی زمانبندی و هماهنگ نمودن صدا با تصوير
Case و Case study: Cuts and Fades انجام
Staccato cutsو study: Reading Text
بررسی تطبیق سرعت فريم ها با ضرب آهنگ موسیقی
بررسی کنترل Keyframe ها توسط موسیقی و تبديل
صوت بهKeyframe
بررسی تنظیم ررکت لب های کاراکتر با توجه به پخش
صدای ( syncing Lip (و طراری ررکات کاراکتر با توجه به صوت)
فصل دوازدهم :کار با تصاویر و دوربین ها
دانش :
تعريف لرزش تصوير
Roto brush و Rotoscoping مفهوم
مفهوم کار با دوربین ها و مفهوم فوکوس
انواع دوربین و واردهای اندازه گیری دوربین
تفاوت بین دوربین node one و node two
مهارت :
بکارگیریvfx stabilizer Warp و تنظیمات آن
Refine edge و Rot scoping از استفاده
استفاده کاربردی از Edge Refine و Brush Roto
تغییرپس زمینه و درج صحنه و ايجاد سايه
تنظیم و ويرايش دوربین ها
استفاده از دوربین node one و node two
ايجاد انیمیشن با دوربین node one و node two
تغییر عمق تصوير
فصل سیزدهم : گرفتن خروجی
دانش :
نحوه تنظیم خروجی
معرفی نرم افزار encoder Media
مفاهیم آرشیو کردن
مهارت :
بکارگیری تنظیمات خروجی
رندر اليه خروجی
Media Encoder بکارگیری
Add to render ايجاد
بررسی optionها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.