جاوااسکریپت (JavaScript)زبانی محبوب در دنیای برنامه نویسی است.
زبانی پویا، سطح بالا، تفسیری و شی گرا است و با استفاده از آن می توان به شیوه های متفاوت کد نویسی کرد. از زبان جاوااسکریپت در برنامه نویسی موبایل، بازی، سرور و نرم افزار های کامپیوتر استفاده می شود.
همچنین با پیشرفت جاوااسکریپت دیگر تنها یک زبان برنامه نویسی برای طراحی وبسایت و افزودن انیمیشن نیست، فریمورکها و ابزارهای زیادی با کمک جاوا اسکریپت توسعه داده شداست که با آنها میتوان اپلیکیشنها یا سیستم های پیچیده و نیمه پیچیده پیاده سازی کرد.
به عبارتی شما با یادگیری زبان برنامه نویسی جاوااسکریپت می توانید در هر زمینه دلخواهی مشغول به فعالیت شوید.
از کاربرد های جالب جاوا اسکریپت :
- برنامه نویسی فرانت اند
- برنامه نویسی بک اند
- برنامه نویسی نرم افزارهای موبایل
- برنامه نویسی نرم افزارهای دسکتاپ
فصل اول : طراحي الگوريتم و فلوچارت
دانش :
– مفهوم الگوريتم
– مفهوم فلوچارت
– عملكردها و عملوندهاي فلوچارت
– اشكال فلوچارت
مهارت :
– نوشتن الگوريتم
– طراحي فلوچارت
– كار با عملگرها و عملوند هاي فلوچارت
– كار با اشكال فلوچارت
فصل دوم : كار با متغير و بررسي ساختار جاوا
– ساختار جاوا
– متغيرها و type Data ها
– مفاهيمJVM و JDK
مهارت :
– كار با Type Data ها
– انجام يك برنامه ساده براي نمونه
– كامپايل كردن يك برنامه نمونه
فصل سوم : كار با ويرايشگرهاي IDE Intellij وIDE Eclipseو
JDK
دانش :
معرفي ويرايشگرهاي جاوا
ویرایشگر Intellij IDE
ویرایشگرEclipse IDE
– ويرايشگر JDK
مهارت :
– كار با محيط line Command و اجراي برنامه توسط آن
-کار با محیط برنامه intellij ide
– كار با محيط برنامه IDE Eclipse
– كار با محيط برنامه JDK
فصل چهارم : كار با دستورات حلقه ها و شروط
دانش :
– ساختار دستورات شرطي
– ساختار دستورات حلقه ها
– ساختار دستورات انتخابي
–
مهارت :
– نحوه استفاده از دستورات if else , if
– نحوه استفاده از دستورات each for , for
– نحوه استفاده از دستورات , switch،do while , while
فصل پنجم : كار با مفاهيم شئ گرايي
مفاهيم كلاس و object
– مفهوم وراثت
– مفهوم كپسول بندي
– مفهوم انتزاع يا abstract
– مفهوم چند ريختي
مهارت :
– كار با كلاس ها
– كار با آبجكت ها
– كار با متد ها
– كار با مفاهيم oriented ob
فصل ششم : كار با Collection ها و Generic ها
دانش :
مفاهيم Collection ها
– مفاهيم Generic ها
مهارت :
– كار با Collection ها
– كار با Generic ها
فصل هفتم : كار با مفاهيم Thread , Serialize ,File
دانش :
مفهوم فايل در جاوا
– مفهوم Serialize
– مفهوم Thread
مهارت :
– كار با File
– كار با Serialize
– كار با thread
فصل هشتم : راه اندازي يك برنامه توسط تكنولوژي RMI
دانش :
مفهوم دسترسي از راه دور
مفهوم Remote Method Invocation
مهارت :
– نوشتن يك برنامه توسط RMI
– فراخواني يك Methodاز طريق rmi
فصل نهم : كار با مفاهيم اوليه بانك هاي اطلاعاتي و زبان SQL
زبان SQL
– بانك اطلاعاتي اوراكل
– بانك اطلاعاتي Server SQL
– بانك اطلاعاتي SQL M
مهارت :
– كار با دستورات SQL
– كار با محيط برنامه بانك اطلاعاتي اوراكل
– كار با محيط برنامه بانك اطلاعاتي server SQL
– كار با محيط برنامه بانك اطلاعاتي my sql
فصل دهم : ايجاد ارتباط با بانك اطلاعاتي از طريق JDBC
فهوم JDBC
– ارتباط JDBC و SQL
– Driver هاي بانك اطلاعاتي
مهارت :
– نحوه ارتباط يك برنامه نمونه با بانك اطلاعاتي
اوراكل
– نحوه ارتباط يك برنامه نمونه با بانك اطلاعاتي
SQL server
– نحوه ارتباط يك برنامه نمونه با بانك اطلاعاتي
My SQL
فصل یازدهم : ايجاد واسط كاربري براي سيستم عامل ويندوز و لينوكس و ديگر سيستم عامل ها
مفهوم User Interface
– مفهوم Swing
– مفهوم AWT
– معرفي ابزار Swing و A
مهارت :
– طراحي يك فرم توسط Swing
– طراحي توسط AWT
– طراحي يك فرم friendly U
فصل دوازدهم : گزارشگيري بواسطه
Report Jasper
ساختار Jasper Report
– نرم افزار Ireport
– مفهوم فايل هايxml
مهارت :
– طراحي يك گزارش توسط محيط برنامه Ireport
– كار با فايل XML توليد شده توسط Ireport
– استفاده از Report Jasper در يك برنامه كاربردي
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.