فصل اول :بررسي محیط براي نوشتن برنامه هاي c++
دانش:
زبان برنامه نویسی ++c
ساختار برنامه در ++c
محیط ++c
روش تنظیمات محیط برنامه
مهارت :
ایجاد ساختار برنامه در ++c
ایجاد پروژه جدید و تنظیمات مربوط به آن در محیط
فصل دوم :بررسي اجزاي سازنده يک برنامه ++c
دانش:
بخش های مختلف یک برنامه در زبان ++c
پیش پردازنده ها، تاب main
کاراکترهای کنترلی
انواع داده ها
متغیرها و اعالن متغیر و مقداردهی به متغیر
اصول اعالن ثوابت
عملگرها و انواع آن ،تقدم عملگرها در حالت کلی
اصول تبدیل انواع داده ها
نحوه دریافت ورودی از کاربر با دستور cin
نحوه چاپ اطالعات با دستور cout
نحوه اجرای برنامه و مشاهده نتایج اجرای برنامه
نحوه پاک کردن صهحه خروجی
مهارت :
ایجاد پیش پردازنده ها، تاب main
کار با کاراکترهای کنترلی
بکارگیری انواع داده ها
تعریف متغیر و اعالن متغیر و مقداردهی به متغیر
اعالن ثوابت
بکارگیری عملگرها و انواع آن ،تقدم عملگرها در حالت کلی
تبدیل انواع داده ها
فصل سوم :بررسي اجزاي سازنده يک برنامه ++c
مهارت:
دریافت ورودی از کاربر با دستور cin
چاپ اطالعات با دستور cout
اجرای برنامه و مشاهده نتایج اجرای برنامه
پاک کردن صهحه خروجی
فصل چهارم :بررسي ساختار كنترلي
دانش :
ساختار تصمیم
دستورIf
دستورات شرطی تو در تو
ساختار تکرار
ساختار تکرار for
حلقه های تکرار تو درتو
ساختار تکرار while و while do
دستور switch
مهارت :
ایجاد دستورIf
بکارگیری دستورات شرطی تو در تو
ایجاد ساختار تکرار for
ایجاد حلقه های تکرار تو درتو
ایجاد ساختار تکرار while و while do
استهاده از دستور switch
فصل پنجم : بررسي ساختار كنترلي
فصل ششم :پیاده سازي و استفاده از توابع در++C
دانش:
مفهوم تابع و نحوه چگونگی کار تاب
انواع تاب
بررسی روش های ارسال پارامترها به تاب
تواب خروجی) برگرداننده مقدار- غیر برگرداننده(
تابع بازگشتی
متغیرهای عمومی و محلی
مهارت :
ارسال پارامترها به تابع
بکارگیری دستور توابع خروجی
ایجاد تابع بازگشتی
کار با متغیرهای عمومی و محلی
فصل هفتم : بررسي آرايه ها
دانش :
مفهوم آرایه و انواع آرایه ها
نحوه تعریف آرایه یک بعدی و مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر آرایه
آرایه یک بعدی به عنوان آرگومان تاب
نحوه تعریف آرایه دو بعدی و مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر آرایه
آرایه دو بعدی به عنوان آرگومان تاب
نحوه مرتب سازی آرایه ها
نحوه جستجو در آرایه
مهارت:
ایجاد آرایه یک بعدی و مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر آرایه
ارسال آرایه یک بعدی به عنوان آرگومان تاب
ارسال آرایه دو بعدی و مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر آرایه
ارسال آرایه دو بعدی به عنوان آرگومان تاب
مرتب سازی آرایه ها
جستجو در آرایه
فصل هشتم : بررسي آرايه ها
فصل نهم : پیاده سازي رشته هاString
دانش:
مفهوم رشته
نحوه مقدار دادن اولیه به رشته
ورودی و خروجی رشته ها
رشته به عنوان آرگومان تاب
نحوه انتساب رشته ها
نحوه الحاق دو رشته
آرایه ای از رشته ها
مهارت :
مقدار دادن اولیه به رشته
کار با ورودی و خروجی رشته ها
ارسال رشته به عنوان آرگومان تاب
انتساب رشته ها
الحاق دو رشته
ایجاد آرایه ای از رشته ها
فصل دهم : پیاده سازي رشته هاString
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.